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J9九游国际站|铃木麻奈美|Z时代最爱的50强:9家游戏公司上榜还有家“小厂”和

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  针对欧美J9九游国际站ღღ◈ღ、中东等地的Z世代群体铃木麻奈美铃木麻奈美ღღ◈ღ,Snapchat进行了详细的社交消费行为与态度调研ღღ◈ღ,并使用凯度MDS模型ღღ◈ღ,从“功能价值”ღღ◈ღ、“品牌特性”和“品牌认同”三个维度综合评估企业品牌ღღ◈ღ,量化了消费者在仅考虑品牌因素时ღღ◈ღ,选择某一品牌的意愿强度ღღ◈ღ,并进行榜单排名ღღ◈ღ。

  根据影响力ღღ◈ღ,榜单被划分为4个行业J9九游国际站ღღ◈ღ。在游戏行业中ღღ◈ღ,共有9家游戏公司上榜ღღ◈ღ,分别是腾讯ღღ◈ღ,米哈游ღღ◈ღ,世纪华通(点点互动)ღღ◈ღ,海彼ღღ◈ღ,网易ღღ◈ღ,麦吉太文ღღ◈ღ,莉莉丝ღღ◈ღ,IGG和三七互娱ღღ◈ღ,且均在前25名ღღ◈ღ。

  在榜单中ღღ◈ღ,腾讯游戏十分瞩目ღღ◈ღ,凭借1391的超高品牌力一马当先ღღ◈ღ,牢牢占据着榜单的第一位ღღ◈ღ,这个成绩可以说完全在预料之中ღღ◈ღ。

  无论是十月发售即爆火ღღ◈ღ、steam在线万的搜打撤新作《ARC Raiders》ღღ◈ღ;还是以各派系怪物为特色ღღ◈ღ,仅凭首曝PV就在B站斩获1280万播放的自研PvEvP射击游戏《灰境行者》ღღ◈ღ,腾讯一直以稳定的游戏运营和大量的游戏产出在国内外混得风生水起ღღ◈ღ。

  与此同时ღღ◈ღ,米哈游以1144的品牌力步步追赶腾讯ღღ◈ღ。自2020年起ღღ◈ღ,米哈游用《原神》彻底打入世界游戏市场ღღ◈ღ,随后的《崩坏ღღ◈ღ:星穹铁道》更是让其大幅提高了自身品牌的影响力ღღ◈ღ。

  随着新作《崩坏ღღ◈ღ:因缘精灵》一测的结束以及11月7日《星布谷地》测试的开始ღღ◈ღ,米哈游的IP生态将会在未来越发完善ღღ◈ღ。

  尽管米哈游和腾讯在玩法和内容上侧重点有所不同J9九游国际站ღღ◈ღ,但两者毫无疑问都是中国游戏企业在海外收割市场的重要代表J9九游国际站ღღ◈ღ,无论是在产品特点还是品牌口碑上ღღ◈ღ,两家企业都相当具有竞争力ღღ◈ღ。

  网易作为和腾讯并驾齐驱的又一龙头企业ღღ◈ღ,其品牌力却只有1088铃木麻奈美ღღ◈ღ。落后腾讯米哈游的同时ღღ◈ღ,略少于排名第8的世纪华通ღღ◈ღ,与海彼游戏并列第10ღღ◈ღ,游戏赛道并列第4ღღ◈ღ,这样的成绩显然不尽人意ღღ◈ღ。

  9月份在海外上线的《命运ღღ◈ღ:群星》ღღ◈ღ,在上线之初取得了流水破亿的成绩后ღღ◈ღ,热度出现下滑铃木麻奈美ღღ◈ღ。近期发布的团队战术RPG游戏《漫威秘法狂潮》和与集英社联合开发的漫画式冒险RPG游戏《unVEIL the world》两款游戏成绩也未达预期ღღ◈ღ。

  海彼游戏成立于2018年ღღ◈ღ,相比于上榜的其他游戏公司ღღ◈ღ,可谓相当年轻ღღ◈ღ。这家公司专注海外市场和休闲游戏赛道ღღ◈ღ,2019年时ღღ◈ღ,发行了爆款游戏《弓箭传说》铃木麻奈美J9九游国际站ღღ◈ღ,游戏上线后连续三个月占据iOS出海手游下载榜TOP10ღღ◈ღ,同年还斩获了Google Play年度最佳创新游戏奖铃木麻奈美ღღ◈ღ。

  在之后几年里ღღ◈ღ,海彼游戏相继推出了《Capybara Go!》《弹壳特攻队》等产品J9九游国际站ღღ◈ღ,都获得巨大成功ღღ◈ღ。他们总能在已有框架上不断带来创新性的玩法ღღ◈ღ,开辟休闲游戏的全新可能J9九游国际站ღღ◈ღ。对海外的玩家而言ღღ◈ღ,快速崛起的海彼游戏也拥有了自己的品牌壁垒ღღ◈ღ。

  除开腾讯网易两位元老ღღ◈ღ,游戏领域资历最深的IGG于2006年开业ღღ◈ღ,从一开始就在全球范围内发行游戏ღღ◈ღ,积攒了不少口碑ღღ◈ღ,以1011的品牌力排在榜单第18ღღ◈ღ。除了长青游戏《王国纪元》ღღ◈ღ,IGG在今年8月推出的《FateWar》也在上线万港币的优异成绩ღღ◈ღ。

  2009年开始进军游戏市场的三七互娱同样注重国际发行ღღ◈ღ。在十月底发布的第三季度财报中ღღ◈ღ,虽然总营收有所下降ღღ◈ღ,但归母净利润达9.44亿元ღღ◈ღ、同比增长49.24%的成绩展现出了其蓬勃的生命力ღღ◈ღ。本次以“守门员”的姿态以888的品牌力坐守榜单上半部分ღღ◈ღ。

  一方面ღღ◈ღ,在经历了长久时间的运营后ღღ◈ღ,这些企业得以找到自己的优势所在ღღ◈ღ,确定自家产品的特色ღღ◈ღ。另一方面ღღ◈ღ,Z世代群体也更愿意去相信这些已然经过时间检验的企业ღღ◈ღ。在以“特性”和“认可度”为核心计算的品牌力榜单中ღღ◈ღ,这些老厂商的“金字招牌”有着十分强悍的优势ღღ◈ღ。

  新生的游戏企业如果要在海外赛道竞争过这些老厂商ღღ◈ღ,除了像海彼游戏一样专注精通某一具体的赛道ღღ◈ღ,还可以下功夫研究海外游戏群体的游戏习惯ღღ◈ღ、情感需求ღღ◈ღ,让玩家对自家产品产生独特的情感联结ღღ◈ღ,从而快速打响自己的品牌ღღ◈ღ。

  总之ღღ◈ღ,品牌力这一概念ღღ◈ღ,不仅考验着企业在产品方面的完成度ღღ◈ღ,还对品牌运营策略有着相当高的要求ღღ◈ღ。希望在下一届的50强榜单中ღღ◈ღ,会有更多新兴的游戏企业出现ღღ◈ღ。